ማፊያ እንዴት እንደሚጫወት -15 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

ማፊያ እንዴት እንደሚጫወት -15 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ማፊያ እንዴት እንደሚጫወት -15 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ማፊያ እንዴት እንደሚጫወት -15 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ቪዲዮ: ማፊያ እንዴት እንደሚጫወት -15 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
ቪዲዮ: የአትክልት አበቦች ያለ ችግኝ. በአትክልቱ ውስጥ በትክክል በበጋው ውስጥ መዝራት 2024, መጋቢት
Anonim

ማፊያው ፣ ገዳይ ወይም የእንቅልፍ ከተማ በመባልም ይታወቃል ፣ የተሳታፊዎቹን የመቀነስ አቅም የሚፈትሽ ጨዋታ ነው። ምናባዊው አቀማመጥ መንደርተኞች እና ማፊያ በሕይወት ለመትረፍ በሚጣሉበት ትንሽ መንደር ነው። በእርስዎ ሚና ላይ በመመስረት ዓላማው በሁለት ተለዋጭ የጨዋታ ዑደቶች (በሌሊት እና ቀን) የሌላውን ቡድን አባላት “መግደል” ወይም መለየት ነው። ይህ ጨዋታ ከትላልቅ የጓደኞች ቡድኖች ጋር ለፓርቲዎች እና ለስብሰባዎች ተስማሚ ነው ፣ ስለዚህ ማንበብዎን ይቀጥሉ እና የበለጠ ይማሩ!

ደረጃዎች

ዘዴ 1 ከ 4 - ግጥሚያውን ማደራጀት

የማፊያ ደረጃ 1 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 1 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. በአንድ ክፍል ውስጥ ሰባት ወይም ከዚያ በላይ ሰዎችን ይሰብስቡ።

ተጫዋቾች ጠረጴዛው ላይ ፣ ሶፋ ላይ ወይም ወለሉ ላይ ፣ ምንም ይሁን ምን መቀመጥ ይችላሉ። ዋናው ነገር በጨዋታው ውስጥ ሁሉም በአንድ ክፍል ውስጥ መሆናቸው ነው። ሁሉም ሰው ምቹ ሆኖ እንዲቀመጥ የሚያስችል ሰፊ ቦታ ይምረጡ።

ተስማሚ የተጫዋቾች ብዛት ከ 12 እስከ 16 ሰዎች መካከል ነው።

የማፊያ ደረጃ 2 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 2 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. አወያይ ይምረጡ።

አወያዩ አይጫወትም ፣ ግን ለጨዋታው ተጠያቂ ይሆናል። ስለዚህ ደንቦቹን በደንብ የሚያውቅ እና በተግባር ላይ ሊውል የሚችል ሰው ይምረጡ። የአወያይ ሚናው -

  • የግብይት ካርዶች።
  • ሰዎች “መተኛት” እና “መንቃት” ሲገባቸው መናገር።
  • የውይይቶች ጊዜን ይቆጣጠሩ።
  • ከተወገዱ ለሰዎች ያሳውቁ።
  • አሸናፊውን ያውጁ።
የማፊያ ደረጃ 3 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 3 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ለእያንዳንዱ ሚና አንድ ካርድ እንዲኖር የመርከቧን ክፍል ይከፋፍሉ።

ከተጫዋቾች ብዛት ጋር እኩል የሆኑ የካርዶች ብዛት ያለው የመርከብ ወለል ይጠቀሙ። ንጉሥ ፣ ንግሥት ፣ ለእያንዳንዱ የማፊያ አባል የሚስማማ ካርድ ፣ እና ለመንደሩ ነዋሪዎች የማይስማሙ ካርዶች መኖር ያስፈልጋል።

  • ለእያንዳንዱ ሶስት የመንደሩ ነዋሪዎች አንድ የማፊያ አባል መኖር አለበት ፣ ስለዚህ የማፊያ ቀሚስ ካርዶችን በደንብ ያደራጁ።
  • ለምሳሌ ፣ ከ 12 ሰዎች ጋር ለመጫወት ፣ ከአንድ ንጉስ ፣ አንድ ንግሥት ፣ ተመሳሳይ ካርዶች (ወይም የማፊያ ተጫዋቾች ብዛት) እና ሰባት የዘፈቀደ ካርዶች በስተቀር ሁሉንም ካርዶች ያስወግዱ።
  • ማፊያውን ለመወከል የሚፈልጉትን ማንኛውንም ልብስ መምረጥ ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክር ፦ አወያዩ በምሽት ዑደት ወቅት የተወሰኑ ፊደሎችን ለእነሱ በማድረስ ወይም በትከሻው ላይ የተወሰኑ ጊዜዎችን በመንካት የሕዝባዊ አባላትን ፣ መርማሪውን ፣ ሐኪሙን እና የመንደሩን ሰዎች መምረጥ ይችላል።

የማፊያ ደረጃ 4 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 4 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. ካርዶቹን ቀላቅለው ለእያንዳንዱ ተጫዋች አንዱን ይስጡ።

ካርዶቹን በደንብ ይደባለቁ እና ካርዶቹን ያቅርቡ ፣ ፊት ለፊት ፣ ለተገኙት ሁሉ። የራሳቸውን ካርድ እንዲመለከቱ አስተምሯቸው ፣ ግን ማንም የሌላውን ካርድ ማየት እንደሌለበት ምክር ይስጡ። በጨዋታው ወቅት ካርዶቹ ሁል ጊዜ በጠረጴዛው ላይ ፊት ለፊት መኖራቸው አስፈላጊ ነው።

  • በጨዋታው ውስጥ ያሉትን ሚናዎች ለማሳየት አንድ ተራ የመርከብ ወለል ይጠቀሙ።
  • የመርከብ ወለል ከሌለዎት ፣ የጨዋታ ወረቀቶችን በአንድ ሉህ ላይ ይፃፉ ፣ ይቁረጡ እና ከተገኙት መካከል ይለዩዋቸው። እንደገና ማንም የተቀበለውን መግለፅ የለበትም።
የማፊያ ደረጃ 5 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 5 ን ይጫወቱ

ደረጃ 5. ካርዶቹን በመጠቀም የእያንዳንዱን ሰው ድርሻ ይመድቡ።

ንጉ theን የያዘ ሁሉ መርማሪ ይሆናል። ንግሥቲቱን ያገኘ ሁሉ ዶክተር ይሆናል። እነዚህ ሁለት ተጫዋቾች ልዩ እርምጃዎች አሏቸው ፣ ይህም በእያንዳንዱ ዙር ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል። አንድ ተጫዋች የልዩ ልብሱ ካርድ ከተሰጠበት እሱ ማፊያ ነው። ከሌሎቹ ካርዶች አንዱን የሚቀበል ሁሉ የመንደሩ ነዋሪ ነው።

  • መርማሪው ከማፊያ መሆኑን የጠረጠረውን ተጫዋች ሊያመለክት ይችላል። እሱ ትክክል ከሆነ ሌላ ሰው ይወገዳል። ረገጡ ስህተት ከሆነ ምንም ነገር አይከሰትም።
  • ዶክተሩ ሊያድነው የሚፈልገውን ሰው (ራሱን ጨምሮ) ሊያመለክት ይችላል። ማፊያ የተመረጠውን ሰው ለመግደል ከሞከረ ለዙሩ ይድናል።

ዘዴ 2 ከ 4 ፦ የሌሊት ዑደትን እንደ አወያይ መጫወት

የማፊያ ደረጃ 6 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 6 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. የምሽቱን ዑደት ለመጀመር ሁሉም ሰው ዓይኖቹን እንዲዘጋ ይጠይቁ።

የተቀበሉት ሚና ምንም ይሁን ምን ሁሉም ተጫዋቾች ይህንን ማድረግ አለባቸው። በአማራጭ ፣ ጭንቅላታቸውን ወደ ጠረጴዛው ወይም ወደ ጭኑ እንዲወርዱ ያስተምሯቸው።

በጨዋታው ውስጥ የግለሰቡ ሚና ምንም ይሁን ምን አንገቱን ደፍቶ ዓይኖቹን መዘጋቱ አስፈላጊ ነው። አይኑን ከፍቶ የሚቆየው አወያዩ ብቻ ነው።

ማፊያ ደረጃ 7 ን ይጫወቱ
ማፊያ ደረጃ 7 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. ዐመፀኞቹን ዓይኖቻቸውን ከፍተው ተጎጂን እንዲመርጡ ያዝዙ።

ከማፊያ የተላኩ ሰዎች ሁሉ ዓይኖቻቸውን ከፍተው እራሳቸውን ለመለየት ዙሪያውን መመልከት አለባቸው። ማንን መግደል ወይም ከጨዋታው ማስወገድ እንደሚፈልጉ ለመወሰን የተወሰነ ጊዜ (ከአንድ እስከ አምስት ደቂቃዎች) ይስጧቸው። ውሳኔያቸውን ሲደርሱ ተጠቂውን እንዲያመለክቱ ይጠይቋቸው።

  • የእጅ ምልክቶችን እና መስቀሎችን ብቻ በመጠቀም በቃል ባልሆነ መንገድ እንዲነጋገሩ ይጠይቋቸው።
  • ዘራፊዎቹ የጋራ መግባባት ላይ መድረስ ካልቻሉ ማንንም ሳያጠፉ ተራውን መተው አለባቸው።

ጠቃሚ ምክር: ጨዋታው የበለጠ ለልጆች ተስማሚ እንዲሆን ከፈለጉ ፣ አንድን ሰው “ከመግደል” ይልቅ ፣ “ኩኪን” ወይም እንደዚህ ያለ ነገር ማን እንደሚሰበስብ መምረጥ ይችላሉ።

የማፊያ ደረጃ 8 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 8 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ተጎጂውን ከመረጡ በኋላ ተንቀሳቃሾቹ ወደ እንቅልፍ እንዲመለሱ ይጠይቁ።

የተመረጠውን ሰው ያስታውሱ እና ማፊያ እንደ ሌሎች ተጫዋቾች ዓይኖቻቸውን እንደገና እንዲዘጋ ይጠይቁ።

በጨዋታው ለመቀጠል ሁሉም ሰው ዓይኖቹን እስኪጨርስ ይጠብቁ።

የማፊያ ደረጃ 9 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 9 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. መርማሪው መነሳት እንዳለበት ጮክ ብለው ይናገሩ።

ሰውዬው ዓይኖቻቸውን ከፍቶ የማፊያ ነው ብለው የሚያስቡትን ሁሉ ይጠቁማል። በጨዋታው ውስጥ አንድ መርማሪ ብቻ ስለሆነ የራሱን ውስጣዊ ስሜት እና ጥርጣሬ ማመን አለበት።

  • በጨዋታው ውስጥ አንድ መርማሪ ብቻ እንዳለ ያስታውሱ። ሁለት ሰዎች ዓይኖቻቸውን ከከፈቱ ማን ስህተት እንደሠራ ለማየት ካርዶቹን እንዲፈትሹ ይጠይቋቸው።
  • ማስጠንቀቂያ -ጨዋታውን ለመጫወት የተለየ መንገድ መርማሪው እሱ የለየላቸውን ዘራፊዎች በራስ -ሰር እንዳያስወግድ ማድረግ ነው ፣ ይልቁንም በሚቀጥለው ቀን የመንደሩን ነዋሪዎች ጥፋተኛ ማን እንደሆነ ለማሳመን ይሞክሩ።
የማፊያ ደረጃ 10 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 10 ን ይጫወቱ

ደረጃ 5. መርማሪው ትክክል ነው ወይስ አይደለም የሚለውን ይመልሱ እና እንዲተኛ ይጠይቁት።

ጭንቅላቱን በመጠቀም የማፊያውን አባል መለየት አለመቻሉን በዝምታ ለአጫዋቹ ያሳዩ። ከዚያ በኋላ ተመልሶ እንዲተኛ ያስተምሩት።

መርማሪው በትክክል ካገኘ ፣ መንቀሳቀሻው ይወገዳል። መርማሪው ስህተት ከሆነ ፣ ያ ሰው የመንደሩ ነዋሪ መሆኑን ያውቃል እና በሚቀጥለው ተራ ሌላ ተጫዋች መምረጥ ይችላል።

የማፊያ ደረጃ 11 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 11 ን ይጫወቱ

ደረጃ 6. ዶክተሩን ከእንቅልፉ ነቅቶ አንድን ሰው እንዲያድን ያስተምሩት።

የዶክተሩ ሚና ራሱን መምረጥ የሚችል ፣ የሚያድን ሰው መምረጥ ነው። በማፊያ የተጠቃውን ሰው ካዳነ ከዙሩ ይተርፋል። ያለበለዚያ ምንም ነገር አይከሰትም እና በማፊያ የተመረጠው ሰው ይወገዳል።

  • የማፊያ አባል በተሳሳተ ሰዓት ዓይኖቹን ከፈተ እና መርማሪው ወይም ሐኪሙ ማን እንደሆነ ከተመለከተ ከጨዋታው መወገድ አለበት። ጨዋታው ከመጀመሩ በፊት በጨዋታው ውስጥ ማጭበርበር የሚያስከትለውን ውጤት ሁሉም ሰው ማወቅ አስፈላጊ ነው።
  • ዶክተሩ ከሞተ ፣ የመንደሩ ነዋሪዎች በቀጣዮቹ ዙሮች ሊድኑ አይችሉም።
የማፊያ ደረጃ 12 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 12 ን ይጫወቱ

ደረጃ 7. ዶክተሩ ወደ ኋላ እንዲተኛ ያዝዙ።

ማንን እንደሚያድን ከመረጠ በኋላ ተመልሶ መተኛት አለበት ፣ ዓይኖቹን ጨፍኗል። ያ የሌሊት ዑደትን ያበቃል።

ዘዴ 3 ከ 4 - የቀን ዑደትን እንደ አወያይ መጫወት

የማፊያ ደረጃ 13 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 13 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. ሁሉም ከእንቅልፉ እንዲነቃና በሌሊት ምን እንደተከሰተ እንዲያብራራ ይጠይቁ።

መርማሪው የማፊያ አባልን መያዙን እና ሐኪሙ ለማዳን ትክክለኛውን ሰው ከመረጠ በመግለጽ ማፊያው ስለመረጠው ትንሽ ታሪክ ይንገሩ። በታሪኩ ላይ ዝርዝሮችን ያክሉ እና ያብባሉ ፣ ወይም ወደ ነጥቡ ይሂዱ። ያ ውሳኔ የእርስዎ ነው።

  • ለምሳሌ ፣ “ሕዝቡ በሌሊት ጆን ላይ ጥቃት ሰንዝሯል ፣ ነገር ግን ዶክተሩ ሊያድነው ችሏል ፣ እናም እሱ አሁንም በሕይወት ይኖራል። መርማሪው ከድርጊቱ ውስጥ አንዳቸውም ሊይዙት አልቻሉም።”
  • ወይም እንዲህ ማለት ይችላሉ: - “ማፊያው ትናንት ማታ ማሪያን አጥቅቶ ገድሏል። ዶክተሩ በሚያሳዝን ሁኔታ ዘግይቶ ደርሶ ሊያድናት አልቻለም ፣ ነገር ግን መርማሪው አንድ ገዳዮቹን በድርጊቱ ውስጥ ያዘው። ጆርጅ በባለስልጣኖች ቁጥጥር ስር ነው በመንደሩ ነዋሪዎች ላይ የበለጠ ወንጀል አትሥራ”
የማፊያ ደረጃ 14 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 14 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. ተጫዋቾችን ለአምስት ደቂቃዎች በዝግጅቶች ላይ እንዲወያዩ ያስተምሯቸው።

ሁሉም ተጫዋቾች ካርዶችን ሳያሳዩ ወይም ሚናዎቻቸውን ሳይገልጹ የቅርብ ጊዜዎቹን ክስተቶች መወያየት አለባቸው። የማፊያ አባላት በዚህ ጊዜ ጥርጣሬን ለማስወገድ ራሳቸውን እንደ ተራ መንደር ለመተው መሞከር ይችላሉ። ውይይቱ ከአምስት ደቂቃዎች በላይ እንዳይሄድ ወይም ከእጁ እንዳይወጣ ሰዓት ቆጣሪ ይጠቀሙ።

ለምሳሌ ፣ ውይይቱ አንድ ሰው “ካርሎስ ትንሽ ዝም አለ ፣ እና ያ ጥርጣሬን ያደርገኛል” ብሎ ሊጀምር ይችላል። ከዚያ ካርሎስ “እኔ ምንም ስላልሠራሁ ብዙ የምለው አይመስለኝም። በመዝገቡ ውስጥ ጥፋተኛ ከሆንኩ ምናልባት ያለ ማስረጃ ሌሎቹን እከሳለሁ…”።

ጠቃሚ ምክር: ከፈለጉ እንደ ቡድኑ መጠን ውይይቱ ከ 10 እስከ 15 ደቂቃዎች እንዲቀጥል መፍቀዱ ጥሩ ነው።

የማፊያ ደረጃ 15 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 15 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ተጫዋቾቹ ክስ እንዲመሰርቱ ያድርጉ።

በዚህ የጨዋታው ሁለተኛ ምዕራፍ ተሳታፊዎች ሌሎች የማፊያ አባል እንደሆኑ ሊከሱ ይችላሉ። ጨዋታው ወደ መከላከያ ደረጃ እንዲሸጋገር ክሱ በሁለት ሰዎች መደረጉ አስፈላጊ ነው።

ለምሳሌ ፣ አንድ ሰው ሌላ ተጫዋች “ፓውላ የማፊያ አካል ናት ብዬ አስባለሁ!” ብሎ ይከሳል እንበል። ሌላ ሰው ክፍያውን የሚደግፍ ከሆነ ጨዋታው ወደ መከላከያ ደረጃ ይሄዳል።

የማፊያ ደረጃ 16 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 16 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. ክሱን ያብራሩ እና ተከሳሹ እራሱን እንዲከላከል ፍቀድ።

ተከሳሹ ክሱን ለማቀነባበር ምልከታዎችን እና ተነሳሽነቶችን በመጠቀም ሌላው ሰው ሁከት ነው ብሎ የሚያምንበትን ምክንያት ለማብራራት ግማሽ ደቂቃ አለው። ከዚያም ተከሳሹ ራሱን ለመከላከል ግማሽ ደቂቃ አለው ፣ ራሱን ጥፋተኛ አይደለም ብሎ ፣ ሐሰተኛ አሊቢስን ፈጠረ ወይም ሌላ አሳማኝ ዘዴዎችን ይጠቀማል።

  • ለምሳሌ ፣ አንዱ ተጫዋች ሌላውን አጠራጣሪ በመመልከት እና በውይይቱ ላይ ብዙ ባለመጨመር ሊወቅሰው ይችላል።
  • ተከሳሹ ሐሰተኛ አሊቢስን ሊጠቀም ወይም ሌሎች የባህሪውን ገጽታዎች እንደ መከላከያ አካል ሊጠቅስ ይችላል። ለምሳሌ እሱ ሐኪም ወይም መርማሪ ነው ሊል ይችላል ፣ እናም ከአወያይ በስተቀር እውነት መሆኑን ወይም አለመሆኑን ማንም ሊያውቅ አይችልም።
  • ተከሳሹ ውሸት ከሆነ (ወይም ከሳሽ እሱ ውሸት መሆኑን ሌሎችን ለማሳመን ከፈለገ) ከሳሽ ሐኪሙ ወይም መርማሪው ነው ሊል ይችላል።
የማፊያ ደረጃ 17 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 17 ን ይጫወቱ

ደረጃ 5. ሁሉም ድምጽ እንዲሰጡ ይጠይቁ።

የአወያዩ ሚና አሁን ሌሎች ተጫዋቾች ተከሳሹ ጥፋተኛ ነው ብለው ያምኑ እንደሆነ መጠየቅ ነው። ተሳታፊዎች በአውራ ጣት (ጥፋተኛ) ወይም ታች (ለንፁሃን) ድምጽ መስጠት አለባቸው። ድምጾቹን ይቆጥሩ ፣ እና አብዛኛዎቹ ሰዎች “ጥፋተኛ” ብለው ከመረጡ ፣ እሱ የማፊያ አካል አለመሆኑ ቢታወቅም ግለሰቡ ከጨዋታው ተባርሯል። አብዛኛው ድምጽ “ጥፋተኛ አይደለም” የሚል ከሆነ ፣ በጨዋታው ውስጥ ያለው ሚና ሳይገለጥ ግለሰቡ በጨዋታው ውስጥ ይቆያል።

  • ድምጽ መስጠት ስም -አልባ ሊሆን ይችላል (ሁሉም ሰው ዓይኖቹን በመዝጋት) ወይም አለማድረግ። ውሳኔው በአወያይ ነው።
  • ተከሳሹን እና ከሳሹን ጨምሮ ሁሉም ድምጽ ይሰጣል።
የማፊያ ደረጃ 18 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 18 ን ይጫወቱ

ደረጃ 6. ተጫዋቹ ከተከሰሰ አዲስ የክስ ክስ ዙር ይጀምሩ።

የአብላጫ ድምጽ ከሌለ ክሱ እንደገና መጀመር አለበት። እንደከዚህ ቀደሙ ይቀጥሉ ፣ በክስ ፣ በመከላከል እና በድምፅ መስጫ።

አንድ ሰው ጥፋተኛ ሆኖ ተገኝቶ ከጨዋታው እስኪወገድ ድረስ የዕለቱ ዑደት ይቀጥላል።

የማፊያ ደረጃ 19 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 19 ን ይጫወቱ

ደረጃ 7. አንድ ሰው ሲወገድ የሌሊት ዑደቱን እንደገና ያስጀምሩ።

አብዛኛዎቹ ተጫዋቾች አንድን ተጫዋች ለመውቀስ ድምጽ ከሰጡ ፣ እሱ በውይይቶች እና በድምፅ መሳተፍ የማይችል ካርዱን አሳይቶ እንደ ተወገደ ተደርጎ መታየት አለበት። ከዚያ የሌሊት ዑደት እንደገና ይጀምራል።

  • የተወገደው ሰው ዓይኖቹን ከፍቶ ዝም ብሎ ጨዋታውን ጣልቃ ሳይገባ ወይም ለሌላ ተሳታፊዎች መረጃ ሳያስተላልፍ ዝም ብሎ መመልከት ይችላል።
  • ሁሉም የመንደሩ ነዋሪዎች ወይም ዘራፊዎች እስኪወገዱ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል። ቀሪ ተሳታፊዎች ያሉት ተጫዋች በአወያዩ አሸናፊ መሆኑ ታውቋል።

ዘዴ 4 ከ 4 - የተለያዩ ስሪቶችን ማጫወት

የማፊያ ደረጃ 20 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 20 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. የፖለቲካ ሥሪት ለመፍጠር የጨዋታውን ስም ይለውጡ።

በጨዋታው “ግራ” ስሪት ውስጥ መርማሪው በአሳታ ሻኩር ፣ በኤማ ጎልድማን ወይም በኤርኔስቶ “ቼ” ጉዌራ ባሉ አብዮታዊ የህዝብ ጀግና ተተካ። እንደዚያ ከሆነ ማፊያው በ FBI ሊተካ ይችላል ፣ እና ጨዋታውን ማሸነፍ ሁሉንም ወኪሎች ማስወገድ ማለት ነው።

ይህ የጨዋታው ስሪት ብዙውን ጊዜ ከ “ማፊያ” ይልቅ “ኤማ” ወይም “አሰታ” ይባላል።

የማፊያ ደረጃ 21 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 21 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. ጨዋታውን እንደገና ለማደስ እንደ መንገድ ለተጫዋቾች ተጨማሪ ሚናዎችን ያካትቱ።

እነዚህ ሚናዎች እንደ አማራጭ ናቸው ፣ ግን ጨዋታው የበለጠ ውስብስብ እና ሳቢ እንዲሆን ሊያደርግ ይችላል። አወያዩ በጨዋታው ውስጥ ለማካተት ለሚፈልጋቸው ካርዶች ተጨማሪ ሚናዎችን መመደብ አለበት። አንዳንድ ምሳሌዎች

  • እነማን እንደሆኑ ሳያውቁ ቀስቃሾች ማን እንደሆኑ የሚያውቅ መረጃ ሰጪው።
  • ጠበቃው ፣ የሚከላከለውን ሰው የሚመርጥ። በእሱ የተመረጠው ሰው በሚቀጥለው ቀን ጠዋት ድምጽ ሊሰጥ አይችልም።
  • በማንኛውም ጊዜ ዓይኖቹን የሚከፍት ሐሜት። ያ ሰው በጨዋታው ውስጥ ማን እንዳለ ማወቅ ይችላል ፣ ግን ይህ በሕዝብ ላይ የመገደል እድልን ይጨምራል።
  • የታጠቀው አያት። በሌሊት ዑደት ውስጥ አንድ ሰው ቢጎበኛት ሰውዬው ይሞታል ፣ ግን አያት ሊገደል አይችልም።
  • ሁለት ተጫዋቾችን በፍቅር እንዲወድቁ እና የበለጠ የመጥፋት አደጋን ሊያመጣ የሚችል Cupid። በመጀመሪያው ምሽት ፣ Cupid ሁለት ሰዎችን አፍቃሪዎች እንዲሆኑ ይመርጣል። ከሁለቱ አንዱ ከሞተ ሌላኛው አብሮ ይሞታል።
የማፊያ ደረጃ 22 ን ይጫወቱ
የማፊያ ደረጃ 22 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. በጣም ትልቅ ከሆነ ቡድን ጋር የሚጫወቱ ከሆነ ሁለት ተፎካካሪ ማፍያዎች ይፍጠሩ።

ከ 20 ወይም ከዚያ በላይ ከሆኑ ሰዎች ጋር ለመጫወት ፣ ተስማሚው በሁለት የሌሊት ዑደቶች በመጫወት ሁለት ተፎካካሪ የሞባስተር ቡድኖች መኖር ነው። ሁለቱ ቡድኖች የመንደሩን ነዋሪዎች እና እርስ በእርስ በመግደል ላይ ማተኮር አለባቸው።

የማፊያ ቡድኖች እነርሱን ለመለየት ትክክለኛ ስሞች ሊኖራቸው ይችላል ፣ ለምሳሌ “ሰማያዊ ቡድን” እና “ቀይ ቡድን” ወይም “የምስራቅ ዞን ቡድን” እና “የምዕራብ ዞን ስኳድ”። ፈጠራን ያግኙ

ጠቃሚ ምክር: ቡድኑ ትልቁ ፣ የበለጠ የተወሳሰበ ጨዋታ ለመፍጠር እና እያንዳንዱ ሰው የበለጠ አስደሳች ነገር እንዲኖረው ለማድረግ በጨዋታው ውስጥ ማካተት ያለብዎት ብዙ ሚናዎች።

ጠቃሚ ምክሮች

  • ለጨዋታው “የጠንቋይ አደን” ስሜት ለመፍጠር ፣ ሁሉም ጠረጴዛዎች ወይም የጀርባ ሙዚቃ ሳይኖራቸው በክበብ ውስጥ ይቀመጣሉ። በጨዋታው ውስጥ መስመጥ ጨዋታውን የበለጠ አስደሳች የሚያደርገው ነው።
  • ደብዳቤዎን ሲቀበሉ ፣ አገላለጽዎን ሙሉ በሙሉ ገለልተኛ በማድረግ በፍጥነት ይመልከቱት። ብዙ ሰዎች የማፊያ ካርድ ባለማግኘታቸው ቅር እንደተሰኘባቸው ጥሩ ስትራቴጂ ካርዶቹን ሲመለከቱ ሌሎች እንዴት ምላሽ እንደሚሰጡ መከታተል ነው።
  • በመጀመሪያው ዙር የዘፈቀደ ክስ ለመመስረት አይሞክሩ። የተገኙትን ባህሪ ለመተንተን ይጠቀሙበት ፣ እና እነሱ የሌሎች ማንነት እርግጠኛ እንደሆኑ ለሚመስሉ ሰዎች ትኩረት ይስጡ ፣ እነሱ ምናልባት ወንበዴዎች ናቸው።
  • ማንን ማን እንደከሰሰ ፣ ማንን እንደሚደግፍ ፣ ወዘተ ለማስታወስ ይሞክሩ። ሁሉም ነገሮች በማፊያ ውስጥ ማን እንዳለ ለማወቅ ሲሞክሩ በጨዋታዎቹ ክፍሎች ውስጥ እነዚህን ነገሮች ማወቅ በጣም ጠቃሚ ሊሆን ይችላል።

የሚመከር: